Steno Museet logo

Steno Museet formidler naturvidenskab gennem udstillinger og oplevelser. Vi valgte at arbejde med temaet angst og udviklede en prototype, der skulle gøre et svært emne mere tilgængeligt for børn og unge.

Resultatet blev en interaktiv oplevelse med animationer, øvelser og visuel formidling, der inviterer målgruppen til at lære om angst på en tryg, sanselig og engagerende måde.

INTERAKTIV UDSTILLING // STENO MUSEET

Steno Museet moodboard

På 2. semester arbejdede vi med Steno Museets udstilling Den Oversete Krop, hvor vi fik til opgave at udvikle en digital tilføjelse, der kunne gøre formidlingen mere interaktiv. Processen omfattede desk- og field-research, som dannede grundlag for persona og målgruppeafgrænsning. Vi arbejdede iterativt for at sikre, at udstillingen ramte målgruppen på en relevant måde.

For at sikre en ensartet stil udarbejdede vi en designmanual, som samlede vores visuelle valg. Som en del af løsningen producerede vi illustrationer, ikoner, animatic, animationer og øvelser, der gjorde emnet mere sanseligt og interaktivt.

Pige karakter fra Steno projekt
Drenge karakter fra Steno projekt

Min rolle

Jeg deltog i hele processen fra de indledende researchfaser til udviklingen af wireframes og den visuelle retning, men mit største fokus lå på de visuelle og tekniske dele af projektet.

Jeg lavede størstedelen af ikonerne, redigerede vores animatic og stod for alle animationerne af vores karakterer, som var med til at gøre løsningen levende og interaktiv for målgruppen. Derudover arbejdede jeg også med kodningen, hvor jeg havde ansvar for at opbygge flere af siderne i prototypen.

Værktøjer

Final Cut Pro ikon

Final Cut Pro

Adobe Illustrator ikon

Adobe Illustrator

Photoshop ikon

Photoshop

Figma ikon

Figma

Canva ikon

Canva

Visual Studio Code ikon

Visual Studio Code

Trello ikon

Trello

Github ikon

Github

Vil du se hvordan vi fik det hele til at hænge sammen?

Scroll to Top