Steno Museet formidler naturvidenskab gennem udstillinger og oplevelser. Vi valgte at arbejde med temaet angst og udviklede en prototype, der skulle gøre et svært emne mere tilgængeligt for børn og unge.
Resultatet blev en interaktiv oplevelse med animationer, øvelser og visuel formidling, der inviterer målgruppen til at lære om angst på en tryg, sanselig og engagerende måde.
INTERAKTIV UDSTILLING // STENO MUSEET
På 2. semester arbejdede vi med Steno Museets udstilling Den Oversete Krop, hvor vi fik til opgave at udvikle en digital tilføjelse, der kunne gøre formidlingen mere interaktiv. Processen omfattede desk- og field-research, som dannede grundlag for persona og målgruppeafgrænsning. Vi arbejdede iterativt for at sikre, at udstillingen ramte målgruppen på en relevant måde.
For at sikre en ensartet stil udarbejdede vi en designmanual, som samlede vores visuelle valg. Som en del af løsningen producerede vi illustrationer, ikoner, animatic, animationer og øvelser, der gjorde emnet mere sanseligt og interaktivt.
Min rolle
Jeg deltog i hele processen fra de indledende researchfaser til udviklingen af wireframes og den visuelle retning, men mit største fokus lå på de visuelle og tekniske dele af projektet.
Jeg lavede størstedelen af ikonerne, redigerede vores animatic og stod for alle animationerne af vores karakterer, som var med til at gøre løsningen levende og interaktiv for målgruppen. Derudover arbejdede jeg også med kodningen, hvor jeg havde ansvar for at opbygge flere af siderne i prototypen.
Værktøjer
Final Cut Pro
Adobe Illustrator
Photoshop
Figma
Canva
Visual Studio Code
Trello
Github
Vil du se hvordan vi fik det hele til at hænge sammen?
